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第87章 拍卖行交易税(加更求票) (第2/3页)
充模块已生效,拍卖行衍生功能:保管费、交易税已启用。】
【保管费:在拍卖行上架任何物品都需要按照时长缴纳保管费,每12小时都需要缴纳商品标价的2,取整,最低1张空白灵符】
【交易税:在拍卖行上成交的每一笔交易都需要按照成交金额缴纳交易税,为成交金额的8,由卖家承担(直接从成交货款中扣除),取整,最低1张空白灵符】
【说明:拍卖行是公共资源,请不要上架高价垃圾。】
“我去,今天我人品这么好的吗?出的全都是我想要的东西?”
“这个保管费跟交易税简直太需要了,我就看看那些漫天要价的二货还敢不敢乱标价了。”
秦关表示虽然自己是一名奸商,但还是要举双手双脚支持这个新的拍卖行规则。
之前没有这两项收费的时候,拍卖行上面充斥着大量的高价商品,给很多玩家都带来了困扰。
这些卖家的心态也不难理解,怕东西卖便宜了,干脆就挂高价,十天半个月卖出去也没关系,万一有个人傻钱多的二愣子买了那不是血赚吗。
反正拍卖行不收钱,就挂着呗。
结果这就导致拍卖行上的大部分稀有道具全都标价虚高,成交量非常低,明显是对拍卖行资源的严重浪费。
现在好了,有了这两项费用,卖家在摆高价商品的时候也得认真评估它的价值了。
你确实可以把一张普通的充能灵符摆上1000的价格,但是没人买的话你每过12小时就要被系统扣20,你要是亏得起这个钱你就摆……
当然,这个规则也有个不好之处就是可能会造成拍卖行物价的小幅上涨,卖家可能会考虑加价,把交易税的成本转移到买家头上。
但买家也不傻,只要觉得标价高了不买就是了,在双方的这种博弈中,拍卖行上的商品价格肯定会逐渐趋向于合理、稳定。
【你修复了一个漏洞,已为你稍微上调一项隐藏属性。】
秦关看了一下属性面板,发现魅力值从之前的【基本算帅】变成了【肯定算帅】。
“呵,刚说完今天运气不错,就给我加了个没卵用的属性。
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