返回 第1章 地狱恶魔也要做游戏  当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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    第1章 地狱恶魔也要做游戏 (第3/3页)

必须严格按照莉莉丝的要求来制作游戏,一旦违背,就会被立刻收回寿命!

    从表面上看,这份契约的待遇似乎还不错。

    作为『逆天堂游戏』的总裁和首席设计师,顾凡不仅能得到每个月8000的基本工资和游戏盈利的5%作为奖金,还能得到相应的名望与社会地位。

    如果『逆天堂游戏』能够侥幸成为人间估值最高的游戏公司,顾凡还可以立刻解除契约,恢复自由身。

    但恶魔签订的契约怎么会没坑呢?

    这份契约处处都是坑,而其中最大的一个坑就在于:如果游戏不能赚钱,那么除了每月8000的基本工资之外,其他的一切都是空头支票!

    莉莉丝要制作的第一款游戏,叫做《地狱轨迹》。

    游戏的主要内容是:地狱之门的封印松动,各种强大的恶魔从地狱中涌出,而玩家需要扮演荷枪实弹的士兵,从人类城市出发向地狱之门前进,追踪地狱入侵的轨迹,沿途消灭各种恶魔,并最终封印地狱之门。

    从内容上来看,这是一款非常标准的FPS(第一人称射击)游戏。

    但细看却会发现,玩家扮演的人类与AI扮演的恶魔之间,严重不对等!

    玩家这边的枪械都是一些FPS游戏中常见的枪,比如沙漠之鹰、AK47、98K、AWM狙击枪之类的。

    反观恶魔这边配备的枪械,却可以用“离谱”来形容。比如“地狱火加特林”、“天启重炮”、“瘟疫烟雾弹”等等。

    这些枪械的属性都得到了全面增强,射速、杀伤力、攻击范围等属性全都对玩家那边的常规武器全面碾压!

    不仅如此,恶魔一方的AI也十分离谱。

    在设计方案中,莉莉丝将这些恶魔的AI全都设置为最高,也就是说,它们的反应速度和射击准确度完全可以碾压绝大多数人类,就连职业选手来了也得挨两脚!

    顾凡毫不怀疑,如果严格按照方案来制作,那么绝大多数玩家恐怕会在第一小关的第一个恶魔小怪面前被劝退。

    这款游戏的收费模式也匪夷所思:定价仅仅18块,而且是先试玩2小时之后再付款。

    显然,莉莉丝压根没打算靠这款游戏赚钱,她只有一个目的,那就是尽可能地把玩家骗进来,以最快的速度收割负面情绪!

    这些游戏既不可能赚钱,也不可能赚口碑。

    逆天堂游戏只能成为垃圾游戏生产厂,顾凡会被万人唾弃,成为游戏圈的甲级战犯!

    至于『逆天堂游戏成为人间估值最高的游戏公司』这个解除契约的条件,更是永远不可能达成。

    所以顾凡才说,他作为穿越者的人生才刚刚开始,就已经要结束了!

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