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    2201、北美神话大战(一四一) (第1/3页)

    ——DC,黑暗——

    在“猫头鹰法庭”入侵后,哥谭罕见地度过了一段相当和平的时期。

    当然,如果能无视掉夜晚随机出现的小偷、强盗、毒气疯子、炸弹狂徒、猜谜怪人、生化壮汉、遛鳄鱼的鳄鱼人、打扮成蝙蝠的神经病、打扮成神经病的蝙蝠,以及打扮成小丑的白领的话,那确实挺和平的。

    主要原因是,这段时间人人都在追查,那些突然出现在哥谭的外星人所乘的交通工具去哪里了,无论怎么说,那些长得就不像人的怪胎是不可能买到车票船票飞机票的。

    既然有交通工具,那自然应该有动力系统,有防护材料,有维生设施,以及最重要的,后勤仓库。

    或许有远见的哥谭人会考虑这些科技是否能够拿来用,是否可以反向解析,但脑子不灵光的家伙只会担心会不会哪次街头火并的时候,对面的小子摸出把自己根本没见过的玩意一枪把自己崩了。

    总之,以哥谭目前的猜疑链和黑暗森林的氛围,就算有人拎着胡乱拼装组合的“要你命三千遍”,也没人会想去试试他的斤两的。

    “所以,没人想打架的时候,正是推出‘VR眼镜’和《黑暗之魂》的好时机!我们应该立刻抢占市场!而不是搞什么‘测试’!”

    韦恩大厦的多功能会议厅中,一身紫色商务西装的乔·科尔大力拍桌:

    “哦,我的话已经说完了,只是觉得这桌子挺结实的想拍拍看。”

    “我听说……”同样做商务正装打扮的布鲁斯韦恩双手交叠托着下巴,紧紧地盯着面前的乔科尔:“你请稻草人协助设计了环境?”

    “当然,这游戏主打就是恐怖,”乔科尔答道:“他的恐惧毒气对增强氛围感很有帮助。”

    “还请谜语人设计了谜题?”布鲁斯继续问道。

    “这款游戏的NPC非常少,当然要用更多更复杂的谜题来延长游戏寿命——我是说吸引玩家,”乔科尔摇着手指:“不仅如此,我还请雨果·斯特兰奇设计了各种陷阱,以他曾心理学大师的阴险毒辣——我是说成熟稳重——一定能带给所有玩家一个新奇的体验。”

    

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