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1836、生化危机2(二十六) (第2/3页)
“因为剧情中他们根本没有被啃,被啃的都是‘玩家’。”佐伊秒答。
“那么‘玩家’本人有被啃吗?”卡洛斯追问。
“怎么可能……啊。”佐伊轻呼出声。
“没错,从空中坠落,被火烧,被丧尸咬,被丧尸犬扑,被追击者拳击的,全都是‘角色’,”卡洛斯偏头看了一眼陷入昏迷的吉尔:“也就是‘她’的化身。”
“但吉尔之前完全是无伤状态啊?”佐伊仍然有些不太理解。
“就像我刚刚说的,正常人被丧尸咬到必死无疑,而这些‘角色’同样是正常人,在剧情和设定给他们‘开挂’之前,被感染就会死,而不需要等到‘YOUDEAD’浮现出来,”卡洛斯吸了口气:“你算算看,吉尔这个角色被创造出来后,被丧尸咬过多少次?”
“事到如今还数得清吗?”佐伊撇撇嘴。
“角色死亡,‘GameOver’时,‘玩家’会遭受时间上的损失,而他们读档重开的行为也等于将角色‘复活’,所以这里反而无所谓,‘磨损’真正的大头在‘被咬了一口,但由于游戏性的缘故没有死’的时候,除非一次游戏是无伤通关,否则这些‘隐秘的死亡’就会累计到多管闲事的‘她’身上,”卡洛斯叹气:“生化3重制版的两次幻象,‘丧尸化的吉尔’和‘丧尸化的卡洛斯’便属于这种情况的惊鸿一瞥。”
“咦?这么说的话,游戏里面那些‘设定上足以把角色杀死’,但‘挨了很多下却毫发无伤’的攻击也不少嘛。”佐伊略做思考后,忽然说道。
“只要‘她’没有化身成那些角色,我才不管那些NPC会死多少次。”卡洛斯答的飞快。
“六亿八千五百七十八万四千零九十二次。”佐伊说道。
“什么东西?”
“黑暗之魂3里灰烬大人们的死亡总次数。”
“……你这不是能数清吗?”
——9月29日,17:18,浣熊市,慈爱医院ICU——
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