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1817、生化危机2(七) (第2/3页)
不如说,那些BOSS正是将他这种加点方式贯彻到极致的形态,血量超高,攻击超强,不说伊莫顿,就算是当初的“异形”,多姆站着不动让它们挠也撑不过三下,或许五下?
以这种情况为前提,那么在这个“外星人试验场”里,正确的做法应该是增加“行动力”和“敏捷”,以高行动次数和高机动性磨死那些笨重的怪物,而“力量”和“耐力”,只要达到武器和护甲的装备条件即可。
不过还好,由于在“外面”的训练,他的“行动力”本身就很高,而李德的“敏捷”也不低,之后只要稍稍注意升级时不要加错点就……啧。
多姆看了一眼升级所需的“灵魂”数量:7805。
要知道,他刚刚进入这个世界时,等级是15级,而升级所需的“灵魂”仅仅是1660点。
他不是数学家,不知道这个增幅代表的意义,只知道获得的灵魂虽然多,但能用来升级的次数却在逐渐减少。
这意味着,他将逐渐被那些要给他“上贡”的团队成员赶上,如果他们的加点具有针对性,甚至可能将他击杀,这是不可接受的。
但是,他虽然可以强行让其他团队成员购买道具并上交,却无法禁止他们用“灵魂”强化他们自身,在可见的未来,自己升一级所需的灵魂量足够他们一口气升级到距离自己只差四五级的时候,实力上的差距就可以忽略不计了。
为此,他必须想办法在正常的“轮回世界”之外获取灵魂。
也就是,“入侵”。
“入侵者”击杀轮回者时,会获得至少5000灵魂,自己却仅仅会失去消耗品,而一个团队总有短板,击杀这些短板,是快速获取灵魂的绝佳手段。
虽然这样会导致他们有“复仇入侵”的资格,但根据经验,进行“复仇入侵”的人并不能直接出现在他们想要复仇的对象身边,而是有一定的缓冲空间,这些空间足以让自己做好反杀的准备。
如果那些可能会对自己造成威胁的家伙被复仇入侵者杀死,完全是一石二鸟。
以目前的团队成员来看,秃鹫、鬣狗和灰狼是将来可能会出问题的,届时可以安排一下。
扯远了,这次入侵的目标,是上次复仇入侵自己结果被反杀的“肥皂”、“幽灵”和“尤里”。
根据轮回世界的规则,这几个当初被自己坑死的“队友”应该是“创建新角色”
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