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    1563、质量效应(十三) (第2/3页)

场道。

    萨诺斯没有就这个话题展开,转身走到舰长席上拿起话筒。

    “各位,相信你们已经对寻找失事探测器、清理海盗巢穴,抓捕叛乱异能者,清理桀斯斥候之类的轻松工作而感到厌烦了,”他说道:“这次我们要对付的,是一整支桀斯部队。”

    “嗷嗷嗷——”

    “早该如此——”

    “动手吧!”

    其他船员们纷纷鼓噪起来。

    “和之前的任务不同,这次桀斯袭击了一处刚刚挖掘出普洛仙遗迹的矿井,如果和伊甸主星的情况一样,我们可能会再次遭遇‘收割者’,”萨诺斯的下一句话让船员们冷静了不少:“所以,这次我不会随机挑人,带你们去‘放风’,而是会选一支精锐小队深入矿井,其他人留在诺曼底上,保持警戒,如果我在下面闹出什么动静,你们可能就得对付蜂拥而来的大批桀斯了。”

    “我保证它们打不中我!”凯登拍拍胸口。

    ————

    片刻之后,斯巴达行星地表。

    银河联盟大多数文明的采矿方法基本一致:找个山头,斜向下打洞,碰到矿脉扩散一波,然后以此为基础继续向下打洞,以此类推,由于质量效应技术存在的缘故,完全不必担心塌方,这也间接导致了一旦某颗星球上发现某种稀有矿物,大量矿井就会以远超人类理解范畴的密度和速度被修建,并在采掘完毕后作鸟兽散。

    该行为被不少学者严厉抨击,而它所造成的后果之一就是……导致被过度采掘的星球变成一颗熔岩星球,就像斯巴达行星这样。

    一般而言,由于银河系物资的丰富,银河联盟基本会放任这种星球进入剧烈的地质活动阶段,等待它自行平息之后再重新进行环境调节。

    但发现普洛仙遗迹后就不一样了,必须在它被熔岩和地震毁灭前进行抢救性发掘,或许正是这样,才引来了不知为何开始对普洛仙遗迹感兴趣的桀斯。

    砰!砰!

    

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