返回 第1036章 自由选择与剧情的必然(一更)  全能游戏设计师 首页

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    第1036章 自由选择与剧情的必然(一更) (第3/3页)

站在全息投影前,在贾维斯的帮助下制作新的战衣,Mark2 。

    “真没想到,我竟然在虚拟世界里体验了一把科学狂人的感觉。不得不说,这种感觉……挺棒的。”

    张志斌看着面前的Mark1投影,他只需要对着这个虚拟的投影动动手,就可以把上面的多余部件一一拆除,然后在贾维斯的帮助下设计出全新的图纸。

    他的脑海中会出现很多的想法,比如在这里新增一个喷气组件,在那里新增一个控制器,或者是采用何种特殊造型。

    按照这些想法进行操作,就可以得到一个越来越精确的模型。或者干脆可以把大部分的工作交给贾维斯,Mark2的全息投影模型也会自动生成。

    而后,张志斌成功制作出了Mark2的腿部组件。

    穿戴完成后,张志斌迫不及待地想要穿上试试。

    贾维斯提示他选择一个数值的轴向负荷支撑力,建议数值在1%到10%之间。

    “那就5%吧。”张志斌选择了一个中间数。

    三秒后,张志斌感觉到自己的脚下传来一阵强大的推力,他整个人都控制不住地腾空而起,然后翻了个跟头,背部着地狠狠地摔在了地上。

    “哧……”

    旁边的灭火机器人喷了他一脸的干粉。

    张志斌不知道的是,他其实挺幸运了。

    托尼·施塔克选择了10%的轴向负荷支撑力,然后整个人都贴在了墙上。而他选择了5%,只是背部着地。

    继续制造手部战甲。

    这次,张志斌穿戴上手部和脚部战甲,选择先从1%的轴向负荷支撑力开始。

    Mark1也是具有飞行功能的,但是并不完善,托尼也只是勉强升空飞出了个抛物线,就坠毁在沙漠里了。

    从Mark2开始,钢铁侠战衣才算是具备了真正自由飞行、精确控制的能力,而张志斌现在正在体验的,就是进行飞行试验的这个过程。

    张志斌感觉到自己的手脚产生了一种强大的推力,整个人慢慢升空。

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