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    第五二三章 江湖朝廷 (第2/3页)

    正因此,朝廷渔翁得利,既能于夹缝中求生,还能潜藏幕后挑唆各势力相争。

    在石府覆灭、魔宫倾覆、巽风谷天葬、百花大会流血夜等等一系列江湖大事事发后,坐立不安近五十年之久的中州朝廷终于重新占据了主导权,有机会昂首宣示谁才是中州真正的主宰。

    百花大会流血夜是蛰伏近半百之年的中州朝廷扬眉吐气之夜,那是中州朝廷在江湖面前的一次正名,也是对江湖的一次警告。

    然,仅是如此,还远远不足,朝廷要想真正掌控大局巩固统治,还得让更多兵刃从江湖人的手上卸下,只是,这一步不能走得过急,只能徐徐图之。

    颁布《限武令》是中州朝廷走出的第一步棋。

    《限武令》即江湖“四不得”。

    一则:任一江湖帮派总人数不得过千,且不得以任何形式、名义结为同盟,守望相助。

    二则:任一江湖帮派在山门之外,参与争斗者不得超过五人。

    三则:不得出现任何二十人以上的争斗。

    违逆其中任一条则,都可视为扰乱民间安定或是有谋逆之嫌,朝廷不惮于动用军方力量进行强力镇压!

    中州历经千百年之久,对于如何安邦定国,有无数先辈以血淋淋的事例,浇淋出一套凝聚了数十代人智慧结晶的成熟立法。

    只是立法再如何完善,终需要靠拳头来执行,以前朝廷的拳头软,缺乏手段和力度来执行,现下,朝廷的拳头复又硬朗起来,任何势力再想如先前一般视法度如无物,肆意挑衅朝廷威严,都得掂量下自己斤两。

    当然,深谙温水煮青蛙之道的朝廷,非是一味将江湖帮派的活动能力全然掐死。

    这一手《限武令》说到底是在限制江湖帮派的发展规模,避免出现无法把控的乱局。

    但其条则过于简单,因而便存有诸多可操作空间。

    譬如第一条则,虽说是掐灭了九州四海两盟死灰复燃的可能,但不妨碍帮派两两间建立私交关系,只要不动兵戈,无关于帮派存亡,生意上的往来仍可照旧。

    至于两两之间如何开枝散叶,涵盖多少帮派,便看各自本事了。

    九州、四海两盟中的帮派本都为独立完整个体,而在这数年来的鲜血杀伐中,已无帮派人数过千,可说第一条法则于原本的两大盟帮派间,并无多少损益。

    对于本便以特殊形式存在的道义盟而言,更无伤大雅。

    只是现今道义盟明面上的代表更为明确,仅指代菊园和义云山庄二者。

    类似于麒麟、绿柳、水秀这样的山庄,要么断了与道义盟的关系独立存在,要么就地解散,归入道义盟中,毕竟道义盟近些来愈发人丁稀薄,多上这拢共不到半百之人,如何也超不过那千人之数。

    关于第一条则,受影响最大的反而是红衣教,其次是天煞十二门。

    红衣教细分作十堂,各堂都有较为单一的功能性,合而为一才能让整个大帮正常运转,但十堂之人远超千人之数,为规避朝廷《限武令》,红衣教只得三三四分,将三个或四个功能较能互补的分堂暂分一处,以大分舵的形式维系日常帮派运转。

    

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