返回 第874章 化学引擎(一更)  全能游戏设计师 首页

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    第874章 化学引擎(一更) (第2/3页)

想达到店长你的‘差不多’标准也很难啊!”

    ……

    关于新项目的选题,陈陌还没有向其他人透露。

    但,在两周之前,陈陌就已经安排了一个特殊的任务:研发“化学引擎”。

    大家在刚听到这个词的时候都是一脸懵逼,什么玩意?听说过物理引擎,化学引擎是什么鬼东西?

    物理引擎的意思是,为游戏中的物体赋予真实的物理属性,比如重力、硬度、锋利程度等等,在旋转、碰撞的时候,物理引擎就可以通过这些物体的物理属性来自行运算所产生的效果。

    也就是说,物理引擎相当于是再造了一个牛顿,在虚拟的世界中,构建了一整套完善的物理规则。

    那么,“化学引擎”是什么东西呢?

    陈陌笑了笑,解释道:“化学引擎,就是可以发生化学反应的物理引擎。这只是一种比喻,它相当于是物理引擎的一种更高阶的表现形态。”

    ……

    所谓的“化学引擎”,就是在游戏环境中,物体和物体之间不仅仅只是具备物理上的碰撞、摩擦、打击关系,也存在着化学上的反应。

    举个简单的例子:草可以燃烧,燃烧后热空气上升产生气流,周围的可燃物会被点燃,如果是水果、肉类会被烤熟,再烧就会变焦甚至完全烧光……

    在真实的世界中,这些都是化学反应,而且都是大家习以为常的事情。

    但在游戏中没有现实中的化学规则,所以,想要在游戏中呈现出这种效果,就需要一种全新的设计,这就是“化学引擎”。

    化学引擎其实就相当于是一套非常复杂的规则,通过这些规则,在游戏中构造出一个高度拟真的化学系统,这样一来,通过赋予物体不同的化学属性,例如可燃、可导电等,再投放入这个化学引擎中之后,它们就会随着环境而变化。

    说起来简单,但实际上设计起来,这里面所蕴含的内容就太多了。

    按照陈陌的设计,整个化学引擎中包括大量的

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