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第三章 官方门派 (第2/3页)
注重以柔制刚、以静制动的技巧,讲究内在修练,天人合一,则天地万物皆为我用。武当派武功以剑法最强,以「走、变、快、灵」为特『色』。
太乙教:邪派。各种运功疗伤、驱毒避邪方面,有其独到之处。太乙教武功以刀法为最上乘,其次如剑法、棍法皆有所长。
丐帮:正派。打狗棒法降龙十八掌天下闻名。
峨嵋派:正派。武学讲究「轻、灵、意、动」,身法轮转飘逸,招式煞是好看,武功以剑法为主,掌法
、指法、腿法为辅,多以虚招欺敌以省其力,攻敌则招招袭其要害,务求一击建功,自成一套武学系统。
华山派:正派。剑法称着,其剑法轻灵机巧,恰如春日双燕飞舞柳间,高低左右,徊转如意。
英雄门:邪派。由于英雄门中有许多重要人物原本是军中将领,因此枪法最受重视。
以上是游戏中有名有姓官方门派,但玩家加入门派后,游『荡』江湖之时能得到其他武功,无论正邪都可练之,貌似还有隐藏门派。武功分为入门、初级、中级、高级和绝学。每种武功没有限制的等级,比如初级武功30级的威力等于中级武功1级的威力,如此类推。武功等级是靠经验分配取得,可以自由调整百分比,比如把50%经验给人物,50%经验给长拳,自由设置。入门武功100级可领悟初级武功,这样类推,但到了中级武功后全靠熟练度,常使用的熟练度就越高,不再有分配经验之说。
武功分为,轻功、内力、招式。各种武功除入门武功外,要直接跳学都有限制,比如要求道德值、比如要求门派贡献、比如要求等级、比如要求做任务等等,五花八门。至于轻功方面,只要基本轻功升到50级,就可以学习门派的独有轻功。
……
炮天明早就想好了目标,那就是丐帮、少林和武当。
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