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第65章 意外之喜,专精晋升?(2/2) (第2/3页)
,还拿到了颂猜台的黑佛,装备上的差距并不是最致命的。
技能书和属性点,取舍起来比较难,但杜牧想过好歹有克莱尔可以传授自己一些技能,对技能书的需求还不是最迫切的。
那么选C,2点自由属性点。
一道光芒降落在杜牧身上。
杜牧的属性面板中,多了2点自由属性点。
他可以自由支配。
杜牧目前的属性是:力量4,敏捷8,体质5,智慧智商魅力都是1.
这两点自由属性点,该往哪里分配呢?
除掉那三个1点的不去考虑,剩下的三个,杜牧十分犹豫。
这三个方面,都是战士需要迫切加强的。
力量,在近战中发挥最基础作用,近战武器都会受到力量属性加成,力量弱的伤害小,被压制的可能性很高。
敏捷,是射手和灵巧打法的近战者基础属性。敏捷高,则命中率高,远程伤害高,动作灵活速度高,还能完成各种复杂性的任务。
体质,属性最为简单。它决定你生命值多少,还能决定对异常状态的抵抗。体质高的家伙,很难被打出异常状态来,生存几率比常人高得多。
同样是近战战士,就有不同的流派。力高、敏高和血高三种类型。
根据技能的分支,又能分化出近乎无穷多的组合。
还要加上智商智慧等其他组合,更是千变万化,不可计数。
对于属性如此重要的选择,空间却万分吝啬信息,没有给出很多说明。
空间的一贯尿性,你自己探索。
押对了,那是你英明,押错了,哭都没地方哭。
杜牧想了想,果断决定···
不补短板,而是加强长板!
他目前最强的优势,就是8点敏捷。
8点敏捷,已经超过了大部分的人类,这得益于他平时的工作,也说明他发展敏捷天赋条件很好。
加上他的两个技能【蜘蛛人】和【短枪械】,都是敏捷相关属性,能得到高敏捷属性的效果加成。
杜牧只有一个人,平均发展只会造成庸庸碌碌,只有集中资源强化一个
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