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第808章 挖掘机炒冷饭(二更) (第2/3页)
所有雷霆互娱出品的游戏ip全都给串起来,对于那些雷霆游戏的粉丝们来说,就算是炒冷饭,那也是诚意爆炸的炒冷饭。
估计很多人看到《植物大战僵尸》、《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》这些游戏元素的时候,会情不自禁地怀念起逝去的时光吧?
一个个充满想象力的游戏世界中,那些酷炫的生物都穿越到了现实中,每个人都有机会找到它们、捕获它们,然后并肩作战,去争夺一个个现实中的道场,和同城市的玩家们去战斗……想想都很刺激啊!
陈陌轻轻敲了敲桌子:“大家先淡定一下。虽然这游戏看起来很简单,但实际上还是有些比较麻烦的地方。一个是画面表现,一个是详细规则,还有就是众多精灵的战斗系统和数值平衡。”
“画面表现方面,我们要尽可能为玩家提供酷炫的战斗场景,不同种类的精灵要有特殊的技能、独特的攻击动作和视觉特效,同时精灵们之间的打斗也要动起来,不能是傻呆呆地站在原地互扔技能。打斗方面,需要出一个特殊的算法进行实时演算,最好每一场的打斗动作都有所不同。”
“一些会飞的精灵甚至要发挥自己的优势,大多数时间都是飞在天上盘旋攻击的。在战斗中,也要捕捉周围的障碍物,让精灵们在战斗时避开这些障碍物,让整个场面更加真实。”
“详细规则方面,同样需要根据目前的大数据做出很多限制性的规定。”
“比如,绝大多数玩家肯定没有精力去满世界抓宠物,他们的活动范围只是集中在某一个城市。我们要考虑,尽量让每个城市或地区都有数量相对齐全的精灵,否则某些城市的玩家一辈子都抓不到某些强力精灵那就很坑爹了。”
“但是,也要给一些特殊区域一定的稀有刷新率,比如在广场、商场等人流聚集区才会刷出某些稀有精灵,鼓励玩家聚集,在线下通过《精灵世界》产生社交互动。”
“甚至可以考虑在不同气候的地区放入不同精灵,比如北方地区有独特的小火龙,南方地区有独特的
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