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    第一千三百一十九章:国土游戏 (第2/3页)

  当然,和之前那个演示的三人模拟战不一样。在这里大家还是需要长期战斗的,所以不会第一轮就把牌用光。所以活下来的概率会稍微大一些。

    最好的结局是,第一轮不出牌,盟友把对手干掉,下回合再出手把盟友干掉,抢占两个地盘,可那样有点太看不起其他人的智商了。

    做好周边外交之后,吴辉开始抽取发展卡。

    本局游戏最看重智商的一个是外交与博弈,另外一个则是这个发展卡的选择与搭配。能否快速看出哪张发展卡是最具有性价比的,真的很考验眼光。大部分人不实验一下根本无法确定。

    至于吴辉,只要卡牌的说明没有含糊不清的地方,倒是可以很简单地在脑中模拟出来具体情况。

    三张发展卡,抽取。

    农耕

    捕猎

    重商

    嗯……吴辉看了看手上的

    十张初始牌。掠夺卡4张,防守3张,交易2张,摧毁1张。

    怎么说呢,发展的策略肯定要因地制宜。现在这个环境,确实不适合农耕和重商的属性,所以吴辉选择捕猎。

    当然,也可以都买,只是没必要。前期资源很少,必须选择最有用的发展卡。

    捕猎这张卡,前半部分基本上没意义,毕竟大家基本上不可能什么都不做,就算不想对外进攻,也得防守和交易。

    所以重要的还是掠夺。

    关于掠夺和摧毁,吴辉思考着先后顺序的判定,至少就目前看来,就是按照出牌的时间顺序进行结算。所以,理论上只要后面再出牌就可以了。

    第一轮,也不至于完全抢不到。先用三张掠夺卡。对左右两边的合作者各用一张交易。然后等待出牌阶段结束。

    大家的每个阶段时间都是一样的,开始阶段十分钟,发展阶段五分钟,出牌阶段五分钟,弃牌阶段两分钟,结算阶段三分钟。一个回合下来

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