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第六十三章 古罗马斗兽场(第二更) (第2/3页)
而数千年后,中国和瑞典,两队总共十二个角色,跨越了千年的时光,跨越了虚拟和现实的距离,分别刷新在斗兽场两侧,看台顶部的最高处。
叶修移动着石不转的视角向前望去。或许是为了让观众得到最佳的观赏效果,也或许是为了符合历史——大概吧,叶修并不知道历史上的角斗士从哪里上场,也许楚云秀看过的片子里会有答案——两队角色分别出现在长轴的东端和西端。而,刷新出来的那一刻,瑞典队的六个角色便结成阵势,往下疾奔。
“下。”
叶修在团队频道里发出指令。毫不犹豫地,中国队的六个角色,也沿着看台中间的走道快速奔下。
阵型是早就设计好了的。一枪穿云和百花缭乱两翼齐飞,王不留行正中突前,一叶之秋则护着逢山鬼泣和石不转走在中间。可以看到,对面的瑞典队也没有绕路,或者干脆钻进看台背后房间里的意思,一心一意,往下直冲。
两支队伍都没有分散,团队的速度,便取决于最慢的那个人的移动速度。而,牧师和守护使者,这两个职业一模一样,都是小短腿儿~~~
整场比赛,一下子进入了无聊的赶路阶段。
潘林和李艺博对视一眼,满满都是无奈。大斗兽场长轴187个身位格,考虑到看台都是斜坡,双方队伍相距200个身位格以上,哪怕相向而行都得走上好一会儿。这当中的无聊空档,就留给解说去填补了。
问题是,双方的移动都在明处,连个战术走位、绕背之类的都看不到,简直不给解说留活儿干……
可怜解说并不知道该说什么好,还得勤勤恳恳地活跃气氛。事先拿不到地图测试报告,潘林就只能全靠瞎蒙,一边努力开脑洞,一边发挥口才:
“呃……这张地图,和荣耀里原有的天空角斗场有点相似啊。单以现在看到的图而论,变化还不如天空角斗场。
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