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第五十五章 炮声隆隆(第一更) (第2/3页)
甚至压过了扩音器里加农炮的轰鸣。
“……这炮还真的能开啊?!”
真的能开。
感谢勤勤恳恳——或者说是脑洞巨大的测试组。
中国什么都不多就是人多,二十个战队背后是二十个公会,随便号令一声就可以召集无穷无尽的玩家,用人力推平地图的每一个角落。
到开赛前为止,有些考验操作的设定,比如跳到桅杆顶上会发生什么之类,或许还没人寻摸出来,毕竟不是所有人都有这技术跳上去,跳得上去的,未必有那个时间测试。这炮真的能开,并且且开了还能打出伤害,早就被测试员们摸得一清二楚了。
至于开炮频率、炮口调整的角度、伤害值多少……除了喻文州和张新杰,所有队员哪怕不亲手尝试,也认认真真地背过数据。
当然,手动给火炮上炮弹啥的……这个操作就过分了,荣耀里操作的自由度再怎么大,也是有极限的。调整炮口方向可以有,移动炮身也可以有,唯独开炮这个动作,在游戏里被简化成了鼠标双击炮身。
“海无量借助加农炮向朗基努斯发动了攻击……”潘林很快反应了过来。开炮怎么了?船上有炮,炮能开,没毛病啊!赌上资深游戏解说的尊严,拆迁流他都看见过了,区区一门炮能打响,多大点事儿?
“现在瑞典选手的处境就很被动了。朗基努斯本来血量就少,海无量又已经主动进攻,他再不设法接近海无量的话,很可能被裁判裁定为消极比赛。是吧李指导?”
“是的。现在朗基努斯必须设法上船——他回到了栈桥上,开始奔跑,漂亮!”李艺博击节赞叹:“五发加农炮一门接一门地打出,大家注意了,每一次开炮,船体都在剧烈摇晃,方锐对船只晃动和对手奔跑提前量的计算非常准确啊!”
小组赛的地图都是随机图来着,不是事先选好的主场图。方锐是多爱这张图啊,连开炮这种隐藏设定,他都能连续几发打准!
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