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六十三 白骨法身 (第3/3页)
定就是坏事。因为幸运不会眷顾,也意味着厄运同样不会眷顾。多少有一种跳出界外的味道。
正阳易伤就好理解了,死是负,活就是正,给活人增加生命力的手段,到他这里,就成了伤害之法。阳就是阳炎之力等等。
自带法门:五轮正法:底、脐、心、喉、顶,运转纳力。
周宁点评:有点象密宗的脉轮体系,但似乎更简单粗暴。
血法一体,也就是将生命值、法力合为一体了,就体现在这五枚命轮上,随时耗、随时补。
正因为如此,环境对其格外重要,环境不予,便如同人在水下难以呼吸。
还有就是杀生对其很重要,杀害生命,对其而言是种仪式,完成这个仪式,就能从目标那里掠夺‘命’这种要素。
这个‘命’不是生命力,而是更为玄学和抽象的天寿,比如说自然死亡,能活70岁,现在30岁被杀,就掠夺40年的命。
如果是生命力榨取,可榨不出堪比40年寿元的生命力。所以死道的这个技术,的确更高明,更有哔格,给周宁的感觉,是因果律、命运那个级别的,近乎于道。
不过,抽了这40年命,也不是加持在自身身上,而是化作一种催化剂,加速命轮运转。
周宁觉得,这又是一个能耗比的问题。
就像同样是核裂变电站,技术加持的程度,决定了投入和产出的比例。低端的核裂变,投资回报甚至不如高端的火电厂。
所以这个技术,也不能一味的追求高端,还得看技术本身的成熟度。早期的蒸汽机技术,就干不过畜力,投资未来,众人拾柴,将之推上去了。
他觉得魔宗诸道的技术,也存在这种问题。
死道的哔格高,但邪道、影道,应用广,一代又一代的使用者,都是变向的以己为薪,再捧这团火焰,渐渐的也就在实用领域,超了死道了。
不过起码在现阶段,死道技术的高哔格,至少能带来一些让人惊艳的创意,高屋建瓴的那种。
象这个白骨法身的体系,就十分另类,而且感觉真要下功夫开发,也是能出成绩的。
当然有些费别人的命,这一点他注意到了。
四个技能:
恐击:立刻对目标造成其总生命值10%的生命伤害,并产生惊吓、惶然等精神不适,至少2秒。重复打击,伤害会加深5%,最多叠加3次。5秒冷却。消耗自身2%
惊击:以死煞之力在彼此之间形成链接,最多持续6秒,每0.5秒一跳,形成伤害,目标总生命值的1%起底,2倍递增。并产生惊吓、惶然等精神不适,至少2秒。5秒冷却。消耗自身2%
惧击:在一个总边长不超过12米的新月形状区域内,造成每个单体不低于总生命值7%的生命伤害,并减速30%,持续2秒,同时产生惊吓、惶然等精神不适,至少2秒。7秒冷却。消耗自身2%
死击:前摇2秒,瞬闪移动,最远不超过百米,半径30米区域内,所有目标损失至少30%总生命值的血量,同时造成至少3秒的减速效果,减速20%起,1秒1跳,最高60%,同时额外在范围内造成持续6秒的死煞光斩效果,每0.5秒一次攻击,并产生惊吓、惶然等精神不适,至少2秒。5分钟冷却,消耗自身30%。
对于这一大三小四个技能,周宁只能说,不愧是魔宗六道中最凶残的一道。
打百分比也就罢了,每一招都伴随着掉San值的精神打击、明控暗控两不误也就罢了,几乎没有打击轨迹,只能抗不能躲也罢了,关键是这个至少多少多少,是真的霸道。
这意味着除非是那种高两个层次的,比如20级对上了40级,甚至按照系统30级一个真大层次的算法,30级对上90级,又或持有史诗级以上专克重宝,否则无论如何,都得遭这个罪。
这要是打撸啊撸,不能第一时间切死此ADC,那就等着团灭吧。
对方一聚堆,这货直接跳大进场,全队成靶子,跑都跑不掉……
白骨法身恐怖如斯,也让他压力十足,动力满满,一年后,他的实力如果不能有一个较大的提升,邪兽人分身的命能否掌控在自己手中,可就有些悬了。
他当然知道白骨菩萨的一年之期,是拖延之计。
至于白骨菩萨的蜃庄许诺,象他这种在地球经历了老板‘创业蓝图好故事,画饼未来合伙人’洗礼的人,怎么可能轻信,怎么敢轻信?
他是另有倚仗,并且已然做好了失去邪兽人分身的最坏打算。
可真要失去邪兽人分身,基本盘的人才计划,岂不是就泡汤了?
并没有,因为庚金白虎,首先是由虎踞功带来的技能,然后才凝聚出相应血脉,可以说,它是灵魂捆绑的……
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