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六十二 双赢 (第2/3页)
异,那就是真作死了。
并且概率还相当高。主要是因为他觉得,没有这个档次的实力,怕是守不住圣物。
所以升40,最难之处,就在于时机,若把握不住,慢慢磨,那就有点费劲了。
然后,40级就是个分水岭。
再要提升,他觉得,既有可能,体验什么叫步步惊心。
主要是这个等级,等级之间的实力差开始拉大。
拉大的原因,恰恰是因为难以升级。
难以升级意味着时间拉长,时间拉长意味着有更多的其他方面的积累。
比如说更优秀的技法,更熟练的技法,更好的装备,更高妙的器物……这些统统可以称作附加战力。
附加战力的价值开始凸显。
同样是40级,老与新,综合比较,可能就相当于差着一个小层级(5级)。
等级小压制,己方各种Miss,还要承受对方精妙的战术、战技、乃至很阴间的暗器、法器,想要赢就很难。同时也更容易湿鞋。
总之,40级以后,综合战力这个概念,成为衡量胜败的标尺。
在这之前,就算有好宝贝,也驾驭不了,无法发挥其威能。
若真是这样的话,那么他的修行之路,无论如何也得改一改主次了。资源,成了比灵魂孱弱更迫在眉睫的束缚。
灵魂孱弱只是会让他成为快枪手,资源不足,他都硬不起来。
作为一个萎哥,讨论快不快都是一种奢侈。
“幽冥系呀!”他看了看幽冥血骨所需要的材料,光是星石就需要三块,星屑更是要二十七份。
“玛的,这是要我跟幽冥系不死不休呀!我特么的也是魔宗好不好?这屁股都歪到对家去了,莫非还想打造个伟光正爱和平的新魔宗?”
说实话,对魔宗死道,他是有点发憷的。
在黑色草海,他就见识了邪道的技术底蕴了,上手就是小泰坦莽,航局级巨魇都能变相驱策。
可邪道跟死道比凶狠、比技术,就是个弟弟。可见死道的强大。
就尼玛一玩游戏的键盘侠,何德何能捋虎须?
有意思的是,貌似白骨法身是魔宗死道!
因为靠解析白骨法身而诞生的真新种族(跟幽猎一个档次)幽冥血骨、归在了幽冥系内,而幽冥系是靠星石、星屑激活的系列。
“白骨菩萨,你这也是特工老凡尔赛了!”
确实,白骨菩萨是死道余孽。
象很多死道强者那样,她也是兼修岐道。
自身信念之所在,是本道、正道,同宗其他派系,是岐道,剩下的皆是外道。
她能选择影道为岐道,自然也是有缘由的。
她入死道时,是在死道的沉寂期发生的。
她的师父表示,看她天赋出众,门派需要传承,就收留了她。
实际真相是,她师父受伤严重,躯壳几近崩溃,欲行‘不死轮转’之法。
听名字就知道,这个法门可比寻常夺舍牛哔的多。
甚至可以通过吸纳目标的灵魂格局,使得自身灵肉就跟原装的那般匹配,还能将自身灵魂捆绑的
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