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三十四 调动 (第3/3页)
从陌生畏惧,到熟稔适应,最后习惯喜爱。
周宁觉得自处于第二步到第三步之间。
到目前为止,他所面对的黑暗世界,荒凉、野性、危险,却也充满了活力。
与之相比,那种死寂的环境,他觉得才是更可怕和危险的。
行了约莫一个多小时后,游戏视角的边缘,代表友军的绿三角符号亮起,并不断接近。
那是隐刀。
他很早以前就开始培养隐刀独自生存的能力和习惯。
隐刀的表现,怎么说呢,不及他的期望,却又高过他的最低预期,能用。
自打有了隐刀之后,他曾先后等到两枚幽月之种成熟,都做了实验,效果非常不理想,于是献祭了。
这种献祭能够让幽月获得经验,也是目前他发现的唯一能令幽月升级的办法。
毫无疑问,这很不爽。
象他这种习惯了肝游戏的人,只要利益够大,那么一路肝个几百级,根本不会喊困喊累。
然而他自己,受灵魂孱弱限制,一旦玩的太疯,不仅精神力不够用,小命也既有可能被一个强力的精神类攻击给秒掉。
现在明显等级升起来后、非常划算的幽月,又被幽月之种的周期产量卡脖子。
当真是有种肝帝遭遇了防游戏沉迷规则的郁闷。
隐刀进入一定范围后,他的游戏视角,属于隐刀的图标,便由灰色专为了白色,意思是可以控制了。
他先习惯性的点开人物栏目,看了看隐刀的属性。
29级半,跟他差不多。
原本他比隐刀差着将近两级的,昨天那‘必杀之射’蹭了不少经验,于是就成了29又三分之一。
又看了看隐刀的装备。
嗯,耐久基本还够,暂时不用修理。
“那么,一起升个级吧。希望这黑松林给力点,一晚上能突破30级!10级一大跳,早就期待30级能出啥给力技能了。”
周宁现在升级,杀一般的魇物,已经没用了。
至少这个地区,是这样的。
后夜打怪,到是能碰上给经验的。
问题是,龙蛇混杂,不适合刷怪。
有游戏的说法就是,放眼望去,尽是灰名怪,突然跳出来一个,往往是红名怪。
红名怪意味着高过自己等级5级以上,等级压制,攻击对方各种Miss,很不好杀,典型的高成本、低收益。
膈应的是,灰名怪,并不等于它不会攻击你。
虽然大多数时候,灰名怪会选择视若无睹,但若是逼近到最后安全区域,是会自卫攻击的。
另外就是,灰名怪也普遍有狗仗人势的习惯。
比如他跟红名怪正打着,附近的灰名怪很可能莫名其妙就来劲了,天然成为红名怪的小弟,扑上来攻击,而只要开始攻击,那就是全力以赴,不死不休。
所以,灰名怪不清不合适,清吧又没效益太低。黄名怪和绿名怪又不是想遇就能遇到的,偶尔还会跳出个大红名。
就像那次跟扮猪吃虎的高级魇对峙……
这种环境,这要是搁游戏里,没人会来练级,太不划算,谁的时间也不是大风里逮来的,就这种又低效、又有风险、战战兢兢练半天生一肚子气的,没人选。
迫于无奈,周宁开始研究、琢磨。
他寻思,他这游戏玩的,也能算的上超高自由度了。
因此,很多时候,不能被动的等系统给出名目推着他走。而是得积极主动的挖掘玩法。
别说,还真就让他想出一个好点子……
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