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十九章 你还是个人? (第2/3页)
的对手的,但刚才周宁的非人表现让血官觉得太变态,于是决定倾尽血本!
让血官郁闷的是,周宁的变态,现在才刚刚开始。
周宁根本就没有躲闪。
当他看到惨青的光芒闪耀时,他就明白躲避已经来不及了。
躲这类瞬移技能,是需要卡提前量的,因为无敌翻滚有技能施展时间,人家的攻击已经抵达,才刚开始翻,系统再偏心,也不好意思判定这一下躲开了。
而只要不能完全躲开,对现在的他而言,损30的血,和损100的血,差别不大,都是下一击必然会被秒杀。
因此那个刹那,周宁心念电转,有了战术层面的计较。
既然躲不开,那就换伤!
硬抗,以换取成功施展反击技的机会。
恰好血官心野手黑,捅刺心脏的攻击动作,难度系数更大,花费的时间也更长。
虽然也就是零点几秒,却让好整以暇的周宁成功抓住了他。
意念控制键鼠,远离手残党。
‘嘭!’周宁一把薅住干瘦的血官,随即发动了技能‘野蛮投掷’,既然啥都能扔,今儿个就扔个人试试!
这一扔自然是有讲究、或者说可以选择的。
其中一种扔法,类似投掷保龄球。
这扔法,既可以投掷手雷,也可以滚动石盘、石球,目的自然是为了玩‘碰碰炸!’
不过现在周宁不是玩‘碰碰炸’,而是玩‘滚钉板!’
使用这个投姿,期间有大约0.5秒的拧转动作。
说白了就是要拿对方当球滚,得让对方起码有个利用滚动的状态。这个状态具体是靠‘捏把、揉把、团把’来完成的。
而正是利用这个时间,热键切换木刺陷阱,鼠标一划一条线……
这要在现实中,键鼠操作绝对是高难度,但意念控制,却是能忙的过来。
靠投掷技能的强制效果,这钉板,血官是不想滚也得滚!
这一投,直接让血官连滚了超过二十个木刺险境。
即便这样,血官都没有死!
周宁注意到,这对手也是停牛,在‘野蛮投掷’的强制效果之下,貌似仍旧成功开启了某种加躲闪的技能,好几个陷阱滚过去都没飘血,而是显示Miss!
而且,血官貌似还拥有非常强力的魔抗甲具,有效的降低了陷阱的伤害,连流血和中毒效果,都低于寻常。
“可以、可以,不愧是Boss级,虽然是高敏高攻的大脆皮,但以其他方式补足了防御缺陷,整体看来并无致命短板。”
如此评价的同时,周宁继续控制游戏人物进食。
这就是纯属玩心理战了,他现在只剩血皮,哪怕成功进食,回血后也绝不会高于100。
究其原因,他现在手中并没有高百分比回血的高档食物,更别说一次回满的圣药、圣食。
但对手不知道!
所以周宁现在就是在虎对方
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