返回 十五章 金钱一掷  我能降维修真 首页

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    十五章 金钱一掷 (第3/3页)

    具体比如说,先使用大狙,然后手炮+陷阱,等目标逼到身前,就匕首+刀剑+战矛,想想这从远到近,打击层层叠叠,伤害不断,也是挺带感……

    邪巨狼尸横遍野,周宁注意到,系统判定,陷阱杀狼,为有效杀戮,给经验,然后连升三级,差一点点经验就16级。

    五级一小台阶,于是十五级获得一个技能:野蛮投掷!

    野蛮投掷:对于你而言,没有什么东西是不能当做武器扔出去的!具体威力根据所投掷的物品界定。

    附加效果:15%暴击几率,暴击伤害+30%,命中率+75%。

    “这技能就给的很尴尬,该说职业名称里不愧有个‘蛮’字吗?

    还打算制造和装备火药武器呢,若真装备了火药武器,这个绿皮大只佬风格(屁精投掷)的技能,就浪费了啊!”

    投掷,属于中近距离的攻击手段。

    它跟手炮、手弩等射击流正好重叠。

    那么是选择七步之外,枪快,七步之内,枪又快有准呢?

    还是选择当个注重中距离、以及威力的肌霸掷弹兵呢?

    至少目前没的选,枪械还完全没影子的呢。

    系统出品的枪械,可不是什么正经的地球热武器,而是被超凡笼罩的热武器。

    黑火药制作程序,看起来也不算难。

    可这个硫,后面可是标注了,只能从地下提取。

    那么,火山喷发整出来的硫不能用么?

    之前,周宁觉得或许可以尝试一下。

    但自从不久前险些进了‘晶石矿堡’副本,并提示需要应对煞毒孢子的专门药剂后,他觉得自己隐约明白了。

    不管是不是游戏特意卡设定,总之,这硫,多半真的只能去地下采。

    因为它的采掘过程,跟一般意义上的采掘是不一样的。

    不仅是一种融合了精华汲取手段的采撷,还有独特的选材视角。

    就拿这制作木刺陷阱的木料来说。

    以游戏视角看,合用的、可以产生树木的木料,从现实角度看,未必就是一般的树木。

    一片现实角度偌大的树林,从游戏角度看,仅仅是稀稀拉拉的十几颗树,而只有这些树,才能获得他想要的木料、乃至树苗种子。余者都不做数的。

    木材是如此,石材,金属等原料,同样如此。

    “地上和地下的密度,是两个概念,这就意味着,地下的煞力更加积郁,也更扭曲,更危险。我这一穷二白的就想去挖矿,有作死嫌疑呀!”

    于是,枪械暂时不用想了,顺势而为,先将系统给的这些技能手段啥的利用起来,尽可能的转化成实力和底蕴吧……

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