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第四百三十一章 临近 (第2/3页)
大周游戏行业三大厂商之一的梦罗游戏,则是将他们准备了两年之久的游戏“荒野”放出。
说实话,如果是一般的游戏厂商也根本不会关心想梦罗这样的大厂商的新游戏数据。
但景俞肯定要关心,虽然游戏行业的人大多数人现在因为命运零的热度太高,导致命运守护夜也热度巨高,红眼病犯了,希望这部游戏扑街。
不过景俞可没准备当咸鱼,他投入这么多资金在这部游戏里,可不是准备当游戏界大笑话的。
【荒野上线仅六天,游戏全球销量突破一百一十万份.....是下半年以来至今全球销量最高游戏作品。】
景俞看到这报道也是乐了,七八月份压根就没有什么大作游戏放出,之前那些游戏销量最高的也就是首周销量三四十万份,属实没排面。
而实际上,游戏这东西就和看电影一样,一部游戏大部分销量,都是它上线后的一个月里销售出去的,而一部游戏的首月销量里,又有百分之三四十左右是首周销售出去的。
当然,这指的是你游戏的宣发到位,品质正常。
如果游戏质量,宣发垃圾到逆天,或者优秀到逆天,那什么销量数据都有可能发生。
有些游戏首月销量八九百万..然后上线后一年了才破千万,这种就是游戏营销做得好,把第一波韭菜骗进去宰了,但韭菜们被骗了后,发现是一款垃圾游戏,肯定不爽疯狂打差评,所以...第二波韭菜预备军还会上单吗?那自然就没有然后了。
有的游戏首月销量几十万,然后后面口碑爆棚,销量破千万的也有,甚至在接下来几年,十几年时间里热度不减,销量翻到几千万也不是没有可能...
不过全球销量能有两千万以上的游戏,数遍游戏界几十年历史,也就是那么几十部,按概率来算,可能全球游戏行业里,一年就出一部,而且这部游戏还得用几年甚至十几年的时间来积累这个销量,概率很低就是了。
而荒野这部游戏,好评率65%,上线六天销量一百一十万,首周销量预估也就一百三十万份左右,而首月销量.....
从这个好评率来看,首月销量能有二百五十万分算顶天了.....而等到上线第一个月后热度过去,即使后面搞打折促销,可能游戏最终销量三百万出头的水准。
以大周位面现在游戏界的情况来看,一部游戏上线后能有一百万全球销量算合格,大多数的单机游戏定价在五六十大周币到一百大周币之间,但中小游戏厂家制作一款游戏可能也就花费个一两千万。
能有一百万销量,最终分成下来也还能小赚一笔,毕竟文化产品都是一样的,除了游戏本体赚钱外,游戏火了后版权的授权费,周边利润也相当可观的。
而对于像荒野这种投资上亿的大厂商游戏,而且定价高达198大周币....如果最终能有三百万销量....除开税费和分成比例..再把宣传费用和开发费用除开,单纯游戏销售利润至少也在上亿以上,也不算低....
只不过对于梦罗公司来说,对这收益肯定不算满意...
但游戏上线后观众反响就是如此,这也没办法。
景俞研究了一下公司下面人员对于荒野的销量数据分析报告后,研究了一会儿,然后叫来了游戏分部的主管和几个员工来到办公室。
“你们玩过荒野这款游戏吗?”景俞直接开门见山问道。
“玩...玩过...”游戏部门的主管面对景俞也有些紧张。
“出来的第一天就买来玩了。”
“哦,我也想玩,但是没时间...”景俞叹息一声。
他这几天忙着拍戏,哪有时间买游戏去瞎玩。
但说者无意,听者有心,下面主管以为景俞在说他一天工作不认真还有精力玩游戏,表情一白,解释了两句...
“我都是凌晨一点下班后回到家里小玩半个小时才睡觉...现在连第一序章都没打过....毕竟是这个行业的人,总要去了解一下业界行情....”
景俞看他表情,马上就知道他误会了什么,表情一顿,也不说什么,直接进入主题。
“那里觉得....荒野和我们公司开发的命运守护夜,哪个好玩?”
“命运守护夜。”主管没有一点犹豫,直接说道。
景俞看向他身后的几个员工,也是这表情。
“说实话,我是来让你们来辅助我调研的,不是来拍我马屁的。我一般只要工作不出问题,是不会记恨谁给他穿小鞋的。”
景俞看向主管。
“你直接说.....把第一感受说
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