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    828【几何问题】 (第2/3页)

我没说。”

    城堡靠海,就算蓄洪水淹,也会很快流入大海。

    大家反复讨论,都想不出好法子,只能一直围困到城堡里断粮。

    铁宏问道:“要不要再来一次夜袭?”

    “怕是不好打。”张献忠摇头。

    就在这个时候,一个二十多岁的军官举手。

    军官叫做李存惠,是从辽东调来的宣教官。吕宋大同军若有伤亡,普通士兵都就地补充,但宣教官却是从本土调来担任。

    李存惠说道:“辽东鞑子的城池,也有类似棱堡的大锐角敌台,后期更是学着我们修筑棱堡。我参与过几次围城战,攻打棱堡的难点,是攻城方在进攻途中,就被守城火炮轰击出大量伤亡。而攻城方的火炮,却很难对守军造成杀伤。我在军中,一直自学数学,我觉得这是个几何问题。”

    在场之人,都没听明白。

    李存惠拿出一个小本子,写写画画道:“我军以前的挖沟掘进,过于复杂了,工程量也太大了。其实可以简化,只需对准棱堡的棱角线,将棱角线一直向外延伸,顺着这条线挖沟‘乙’字型掘进。壕沟的每个转角处,再挖出一段平行壕沟。这样,守城火炮就很难命中攻城方。而攻城方在每段平行壕沟前,可用麻袋装土搭建工事,躲在工事后、壕沟内,利用火铳与城上对射,掩护继续挖壕沟的友军,并阻击出城破坏壕沟的敌人。”

    这小本子传下去,一个又一个仔细观看。

    示意图画得非常简单形象,就算没有学过几何,只要是脑子正常的人,都能看明白这种掘进方式的好处。

    成倍减少壕沟掘进的工程量,同时减少挖壕沟时的伤亡。特别是附加的平行壕沟,就地搭建工事,还让守军根本没法出来捣乱。

    张献忠非常感兴趣,问道:“守军火炮如何对付?攻城方的火炮,很难打到守军。而守军的火炮,却很容易打到攻城方。”

    “这也是一个几何问题。”

    李存惠继续画图案:“攻城方的火炮,不要一字摆开。一个四角为棱堡的城堡,比如荷兰人这座城堡。攻城方的炮兵阵地,只需要设在八个点上。每一个炮兵阵地,都在城堡城墙的平行线上。至于设在平行线上的哪个点,需要根据城墙高度、火炮口径、炮弹重量、射击仰角进行计算。”

    张献忠这次是真听迷糊了:“打炮还要用算术?”

    “这涉及陛下创造的解析几何,还跟物理力学运动有关,”李存惠继续画示意图,“经过精细的计算之后,每个炮兵阵地发出的炮弹,只要不是误差太大,都能落在城墙上。并且,炮弹沿着城墙向前跳跃滚动,一颗炮弹就能打一串敌军,守城方的士卒躲在女墙后面都没用。”

    众人全都围拢来,大致原理看懂了,但具体怎么计算却完全抓瞎。

    李存惠说道:“眼前的荷兰城堡,我详细计算过了。由于城堡一面临海,一面距离城区太近,理论上的八个绝佳炮兵阵地,其实只有三个点可以使用。另外,由于护城河的复杂性,我设计的棱角线延伸掘进法,只能把壕沟挖到护城河处,无法一直挖到棱堡之下。所以,只能火炮低仰角平行射击压制,接下来还得用人命去强攻。”

    铁宏说道:“先不急着攻城,去试试你那个火炮什么平行射击。”

    

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