返回 第一章 随机系统  我不要随机 首页

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    第一章 随机系统 (第3/3页)

    萨博一动心,便直接打开了这个新手大礼包,脑海中又响起了系统的声音:“新手随机大礼包开启,随机抽取一到五项新手奖励,奖励抽取中····叮!恭喜宿主获得被动技能‘坚韧’、功法‘查克拉提炼术’。”

    呃,萨博也不知道说什么好了,一到五项新手奖励,好歹也折个中啊,结果偏偏只抽中了两个,而且抽中的这两个什么鬼,真不愧是新手奖励,果然够新手的。

    被动技能‘坚韧’,也许很多人都不太清楚,但提到英雄联盟里的大盖伦,恐怕很多人就知道了,这个‘坚韧’就是他的被动技能,在一段时间内没有被攻击,便能够加速恢复生命值,但也只能平时用用,在实际战斗中,这个被动技能完全就是白费的,不过对战后的伤势恢复还是挺有效的。

    而查克拉提炼术,火影中所有忍者的启蒙课程必学,其实,当萨博听到功法两字的时候,他心里还是期待了一番的,他以为是想九阳神功、易筋经那类的武功秘籍,可没想到竟然是它,没有忍术,查克拉的功用便已经几乎废了九成。

    心中深深地叹了一口气,萨博也只能接受了,系统声音一消失,他的脑海里便多出了这两项奖励的信息,脸上倒是露出一点意外的神色,查克拉提炼术倒没什么,倒是这被动技能‘坚韧’给了他一点意外的惊喜,总算是让他心里有了一些安慰。

    宿主模块:

    宿主:萨博(重伤54%)

    恶魔果实能力:无

    霸气:未觉醒

    功法:查克拉提炼术

    技能:坚韧(被动技能,十分钟内不被攻击,每三分钟恢复百分之一的体力、精神力以及伤势)

    道具:无

    这被动技能‘坚韧’虽然被修改过了,与游戏里的有了很大的差别,游戏里只要几秒不被攻击便会开始加速生命值的恢复,但是这里毕竟是现实,被系统调整了也很正常,但在萨博看来,这样的调整反倒是更好了。

    前提暂时先不说,单就是后面的每分钟恢复百分之一的体力、精神力以及伤势,那就比游戏里的好,游戏里,盖伦只有生命值,所以只能恢复生命值,但这是现实,系统调整后可谓是全面恢复,也就是说最多只需要五小时,萨博便能满血复活。

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