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第三章 系统与现状 (第2/3页)
级。
B为蓝色抽奖卡,每75点数一抽。
A为紫色抽奖卡,每150点数一抽。
S为金色抽奖卡,每225点数一抽。
S+为红色抽奖卡,取得方法未知。
点数由人类对宿主的情感反馈进行给予,分正面、负面情绪。
正面情绪:好感、感激(信任、喜爱)对应给予点数为5、10。
负面情绪:厌恶、恐惧(憎恶、仇恨)对应给予点数为5、10。
注①:每个人类最多对宿主产生四回情感反应,不能重复刷点。
注②:每个被召唤的角色都有自己的思维,如果宿主与他们的理念背道而驰(做杀戮残忍之事),可能会离去甚至会倒戈,请宿主注意。】
伴随着系统解释,一张表格也悬在肯特的眼前,如同他的双眼自带全息投影一般。
...
“谢谢你!”
“谢谢...谢谢!”
正当肯特还要继续研究他的系统时,被解救的人向西蒙连连道谢后,便四散而开,朝着不同的方向跑远了。
“哎!”看着逃跑的人们,肯特有些后悔,早知道他就亲自解救这帮人了,没准还能获得25个点数。
“好了,别傻站着,准备走了。”这时西蒙递给肯特一把类似AK的枪支,就准备朝城镇内走去。
肯特看着手中带有血迹的枪,愣神道:“等等...这枪是?”
西蒙闻言止步,转身面向肯特,瞥了瞥头示意让肯特看看他自己的身后。
肯特转头,便看到地上那几具死尸,血腥味一瞬间就涌入鼻头。
看到几具死尸,肯特顿时感觉自己有些头晕目眩。
并不是晕血,而是他没办法从容接受有人死的事实。
前十分钟,他还是生活在和平安定的华夏,现在却手持步枪,看着一具具死尸。
“好了。”西蒙不知何时站在肯特身旁,用手轻轻拍了拍肯特的肩膀,带有安慰的语气说:“以后习惯了就好,趁维别人来之前我们要离开这里,走。”
“以后?”肯特面带疑惑的看向西蒙,问:“难道还要
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