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第三百六十五章 特性与建议 (第2/3页)
。”
“好吧,我们现在所研究出来的特性共有五条。”一位实验员,打开了随身携带的笔记本电脑,投影到会议室的屏幕上。
“一:对所有人开放,没有任何限制。”
“二:进入的场景类型,与登上的船只残骸有关。”
“三:进入后,死亡就是真正的死亡,而不是游戏。”
“四:场景复杂,但有共同的特点,就是都是战争和冲突类的场景,即便偶尔出现和平建设的,也只是战争前的间歇。”
“五:能从中得到一定的好处,前提是活下来,并且不要乱用从里面获得的物品。”
“都是废话……”秦老师嘟囔着,然后又打开一瓶矿泉水灌下。
“不是废话,”那位实验员是个穿白大褂的女生,大概二三十岁的样子,还扎着马尾辫,她很认真道,“总结出这些基础特性,我们才能更好的利用那坟场,为我们服务。”
“那你说说要如何利用吧?我的莫大专家?”秦老师调侃道。
“很简单,首先要打破幻想,从心理到精神上进行训练,不能将坟场当成游戏升级之地。”莫实验员冷静地说着。
“只有你们这些蹲办公室的,才敢拿那些地方当游戏升级的地方。”秦老师摇头道。
众人有点纳闷,互相目视。
“老秦平时不这样,怎么今天老是不对劲?”
“是不是去坟场的后遗症?”
莫实验员不理这些窃窃私语,继续道:“我们总结了不同场景的提升效果,海战场景,往往能提升各种与战斗相关的技能;岛屿争霸场景,能够全面促进异种的发育和进化;恩怨情仇的个人冲突场景,更容易产生各种特殊物品……”
“还算有点干货。”秦老师点点头道,再次喝水。
“老秦,你要是身体不舒服,就先回去吧,找医生再看看。”副司长忍不住道。
“呃,那多不好意思,”秦老师嘴上这样说,身体却直接站起来,往外面走去,“诸位,
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