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三十二章 刚不动怎么办 (第2/3页)
杀了个名角儿,还全身而退了。
尽管这里边有十卫的存在和强大,超出他们预料的原因,却也不得不承认,这相当于被人家万人军中取上将首级,可谓丢进面皮。
此时此刻,尽管知晓周宁开这嘴炮,是拱火让他们攻,超凡者们仍旧没忍住,尤其是擅长远程的,纷纷开火。
从众效应发作,有第一个,就有第n个,远程打击的波潮未过,近战的就已经突脸抡刀了,这节奏,这配合,到也不差。
但周宁这边的配合,那就不是好不好能表达了的,是真的凶残!
也没等对方来攻,八卫归位,地火水风就先起。
其实在这个世界,并不是很讲究地火水风这一套。
这里不是常规的超凡世界,跟dnd体系更是毫无关联。
超凡的分类,因人而异,大多数是遵循血脉。
像诺顿家族的精神力,阿希福德家族的召魔,查森家族的雷霆,都不在地火水风的范畴内。
周宁对此的想法是,标新立异当然可以,但非要去求这份刻意的与众不同,却也没有必要。
关键是,如何分类,是手段,是为目的服务的,而不是目的本身。地火水风这一套,他用的舒服,那就用呗。
更何况,对于这个世界,他这套也许在其他超凡世界老掉牙的分发,恰恰也是一种标新立异。
地火水风一起,就对应了固液气能(等离子)四态,涵盖了实体宇宙的所有大类,这叫周全。
能量联结之后,铅灰色的被称作铁幕的保护力量便生成了。
它的整体属性是偏黑暗的,这没办法,毕竟十卫摆脱不了自身不死的特性。
好在这个世界,像安德鲁那般拥有光属性的,凤毛麟角,这次埋伏围殴周宁的超凡者中,就没有该种属性。
如此一来,明知周宁这边的短板是什么,也无法形成以光属性为核心的针对打法。
其实周宁也是根据情况做布置。若是察觉对方阵营中有光属性的,他必然是先将之搞定,而不会选择拉赛尔。
选拉赛尔真就不是因为这家伙杀了塞拉斯的儿子麦卡登,而是周宁收割了斯梅德利之后,知晓拉赛尔这货是个麻烦,不但雷霆之力对暗黑系也有一定的克制效果,而且水系亲和令其打法灵活多变,还有着滑溜如泥鳅的特征。
如果让拉赛尔得势,起码也会极大程度的对他形成牵制和威胁。
而现在,他就可以打的很稳,卢修斯是个威胁,毕竟已然有了几分准传奇的风采,又有顶流装备加持。
但仅仅是这样,他是应付的来的。
果然,欧西尼亚超凡者们的这一轮远程打击,堪称雷声大雨点小,轰在铁幕上,吸收、偏转、放射、抵抗四种效果同时发作,很轻松的就接住了。
而等到近战扑上来,才发现这铁幕不好跨越,不但形成了死境的类领域效果,还有其他一些阴损的buff效果。
死境自然是以周宁为主导,联合不死们构建的,不是领域,恰似领域,就仿佛死神的国度,对所有生灵都极不友好。
其他的阴损buff效果,就是十卫中定位为辅助的卫士的能力了。
有两名猎头者,一上一下,从空中,和地面两个角度进攻。
周宁一方的人员,在空中近乎是平面式的环状阵列,上方面和下方,的确看起来很像是漏洞。
问题是,这么明显的漏洞,很可能就是战术陷阱。
结果真就有人踩。
说是反向思考也好,立功心切也罢,又或就是莽惯了。终究就那么冲进去了。
眼瞅着就快能够到周宁了,周宁仍旧不为所动。
这时候,卢修斯已然蓄势待发了,只要这两人能迫的周宁做出反应,他就会立刻发招。至少也要将主动权明确的抢到手。
现在不算,因为周宁本尊没动,随时可以翻转局面。
结果这二人身上先是光芒连闪,卢修斯一看,就知道要遭。
这是术法加身,和自身抵抗之力交锋时才会有的景象。冲光芒闪耀的密集程度,就不难看出,进攻的两人怕是已应接不暇了。
果然,紧接着,执刑者和黑电再次联袂突现,套招收割,将两人两波带走,逃都逃不掉,外面的人也帮不上忙。
领教了周宁的厉害,卢修斯不得不下令抱团,自由发挥明显是不成了,那么就只能群策群力。
实际上也谈不上群策,传奇猎杀团,虽然听着很唬人,可实际上性质是临时组团,而非常备团队。
只能说,因为选拔的基底比较高,且有过猎杀强者的经验,因此有老兵团的特色,基本上没有特别拉胯掉链子的。
但要说配合有多厉害,战术有多犀利,那就是见仁见智了。反正碾压围攻的情况下,怎么打都能秀出来,无非是损耗多寡。这其实是看不出来成色的。
像现在这种,不说是逆风局吧,也能称得上遇到了强劲对手,这就能看出成色了。
反正在周宁眼里,也就那样。
比如说这个具体打法,炮击战术,具体包括了群体精神锁定,以及超凡力量复合打击两个部分,的确是要命中有命中,要威能有威能。可本质也就是将对付神孽的魔导炮变相展现。
神孽他又不是没怼过,在奥尔特兹元磁山跟破坏熵掰扯时,他还没有这时强大,那时的十卫连亮相的能力都无。
复合能量打击,效果的确是十分恢弘磅礴,直面那粗大的能量流,也有直面天灾的那种震撼心灵的无力感。
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