返回 三十六章 超凡不适,大腿不在  碳变之唯我独法 首页

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    三十六章 超凡不适,大腿不在 (第1/3页)

    马克西姆造访后隔了一日,ai美娜报告,维列斯之门结构解析完毕、祭祀人员的仪式知识已经榨干。

    说实话,对于这个结果,周宁不是很满意。

    在他看来,这个神秘教团,不应该只是一帮掌握并相信了某些古老信息、就到处搞事的盗墓者。

    原因就在于被他干掉的那头怪物、和那些水蛇怪。

    前者已然是真正的超凡生物,后者也正在跨过了那道门槛儿,毕竟其身体已经能承受、甚至已能吸收利用超凡之力。

    水蛇怪勉强还能用e病毒突变产物来解释,可那丑陋的多眼怪,绝不是恰好赶上‘进化病毒’的浪潮就能成型的。

    一百天左右的时间,是不足以诞生生理结构稳定的超凡生命的。

    因此,他认为,或者说,他希望,有真正智慧的超凡者存在,或者比较靠谱的神秘学者存在。

    而不是一帮反反复复就那么几套祈祷仪式轮流施展,试图达成目的的工具人。

    可能是因为从小受科学论调的熏陶的缘故,他总是觉得,即便是唯心向的神秘超凡,也同样要讲求方式方法,而不是纯粹靠想的,只要搭上了那根虚无缥缈的线,就能一朝顿悟,直接飞升。

    现在让他心烦的事主要在于,像这种事,从来都不止一个解释。

    他的论调有他的道理,但反过来说,同样有理说的的通。

    比如,超凡成仙这件事,大可以这样解释:

    首先,就是定义‘仙’这个概念。

    什么是仙?直白的说,能人所不能,就是仙。

    要从这个角度看,古代人眼中的仙,跟现代人眼中的仙,那能力差的大了去了。

    比如,在现代人眼中,会开飞机肯定不算是仙,可古人眼中,能让那么大只的铁鸟飞上天,这难道不仙么?

    所以说,古书中的神仙,其能力档次太过拔高,未必合适。

    反倒是像脚盆国那种,有点不同寻常作为的,于口口相传中夸大,就能称之为神的,更接地气。

    定义了神仙的真实档次其实也不高之后,再来分析如何成神仙。

    既然是唯心,那么对‘经验’的依赖就变得很低了。

    ‘经验’是尝试的总结,而科学,说白了就是将经验总结细化、系统化,并且强调实事求是、认真记录、重复验证、尽量排除额外干扰等注意事项的方法集合。

    唯心,强调的是天赋,以及悟性。

    天赋好意味着更容易灵光一闪,搭上成神仙的那根正确的线的概率更高。

    于是乎,如何成神仙的核心办法基本出来了,一如人脑流比特币挖矿,就是一种算法,去算,去碰那个正确点,碰到了就成了。

    因此这是个非常讲究运气的操作。所谓的几十年修行,也未必就比入行几日的强,达者为先,谁先搭上线谁牛哔。

    然而,人毕竟活在物质的世界,因此围绕这个‘顿悟成仙’的操作,势必会有一些现实的、客观的需求出现。

    比如说,手无缚鸡之力,没等成仙,就被人干掉了这么办?

    于是,强身健体,一个打十个什么的就成了客观需要。

    这方面,佛门的做法很直白,寺院有武僧,就连所拜的神佛,都有专门护法的八部天龙什么的。

    而道家就比较贪,讲究谁有都不如我自己有,自己习武练功。

    当然,也不光是因为贪,还有‘不麻烦别人’的朴素认知,以及强身健体的需要等因素在里边。

    强身健体很重要呀,按照某些经传,人生于浊世,宛如明珠蒙尘,污久了,想要发光,就需要更多的擦拭之力,以及擦拭时间。

    说白了,时能补拙。潜台词:我是不够聪明,但我有时间。你能一天顿悟,我花十年去琢磨,或许就成了。

    所以,活的越久,顿悟关键一步的概率越大。

    那就养生呗,去山青水绿之地,不为俗世种种打扰,不生邪火不动气,修身养性,再把什么药膳呀,丹丸呀,能安排的都给他安排上,我就不信活不出个大岁数。

    要这么看,长生、习武,皆为护道,是得道成仙的客观需要、辅助办法,而不是核心的一部分。

    是后人贪大求多,各种意淫,将这些都糅合到一块儿,然后又任性的分出了阶段性结果,整出类似‘周薪’的概念。

    实际上成仙这桩事就算真的有,多半也是个一锤子买卖。

    成了,能拿到想要的,并且也没有那么高大上。

    而半道上,就只有不断的付出,多半不会人性化的走一步就一步的赏钱,安抚鼓励那脆弱的小心心……

    那么,如果说,类似这等不靠谱的‘成仙’方式,才是唯心系的真面貌,是不是也能说的通呢?

    周宁觉得能。

    正是因为唯心系的这种不靠谱,它才会被唯物系的科学淘汰。

    这样的一个说法,就解释了为什么明明有超凡存在,却输给了平凡。不光是因为环境不予的不适合,还因为其他客观原因导致的不适合。

    现实点说,人活在物质的世界,寿命有限,且有着各种各样的基本需求,这些就已经够人忙的了,没有能力去搞这些个比‘富武’更费钱的玩意儿。

    而且,它太虚无缥缈了,很可能就有生之年一无回馈,这个大多数人都没办法接受。

    反之,为什么人们明明知道游戏中的成功浅薄、廉价,却仍旧爱玩,就因为其核心是‘每一分付出必有反馈’。

    杀了一个怪,哪怕是连经验都不给,也会显示出来,让人明白的知道,杀这种灰名怪没经验了

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