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    第四百二十五章阿凡达的启示 (第1/3页)

    《阿凡达》在再次证明了詹姆斯·卡梅隆他的确是世界之王,作为视觉特效技术大军、生物设计大军、动作捕捉大军、替身演员大军、舞蹈演员大军、演员大军、音乐和音响大军的总统帅,他用让人目瞪口呆的方式把科幻片带进了21世纪。

    詹姆斯·卡梅隆从1994年已经开始构思这部电影,还写了一份长达80页的剧情梗概。

    《泰坦尼克号》大获成功之后,春风得意的卡神却发现当时的技术并不足以制作他设想中的鸿篇巨制,于是搁置了该计划,去潜水了。

    2001-2003年上映的指环王三部曲成功使用CG技术制作了咕噜这一角色,逼真程度令人意外。

    这让卡梅隆受到了鼓舞,决定重拾阿凡达计划,电影剧本在2006年完成,然后开始摄制工作。

    真人部分只花了四个月时间就完成了,但是CG部分却花了多好几倍的时间。

    卡梅隆拍片以花钱大手大脚著称。

    《泰坦尼克号》一开始预算为1.35亿,后来追加到2亿,制作流程漫长,上映时间遥遥无期,几乎拖垮了20世纪福斯公司。

    幸好后来创下历史新高的票房,不然卡梅隆可能被全球电影公司拉近黑名单。

    即使有《泰坦尼克号》的珠玉在前,当卡梅隆提出制作成本更加好大的阿凡达计划时,20世纪福斯公司都不禁抖了抖身子,犹豫再三。

    一拖再拖之下,卡梅隆甚至一度决定转而跟迪士尼公司合作,直到后来加入,20世纪福斯公司才答应给卡梅隆投钱。

    最终阿凡达的制作成本达到3亿美元,宣发成本则是1.5亿。

    阿凡达的60%内容靠CG合成,涉及到的CG人物多达800个,特效镜头达到1600个,每帧画面平均耗费4万个人工小时

    这么大规模的特效制作,光靠一家公司当然是不够的。

    IMDB的阿凡达页面列举的特效制作公司多达21家,来自于世界各地。

    包括乔治·卢卡斯创立的工业光魔和一开始专门为彼得·杰克逊的《指环王》服务的新西兰WetaDigital,还有制作了《侏罗纪公园》的,创作了黑客帝国的“子弹时间”的法国BUF,参与创作《午夜凶铃》的等等。

    他们分工合作,有的负责角色设计,有的负责特效,有的专门负责战斗场面,有的负责动作捕捉,最后才有了阿凡达的惊人效果。

    卡梅隆说他对《终结者》的最初想法来自于他发烧时做的一个梦。

    而《阿凡达》同样来源于一个梦,不过是卡梅隆母亲的梦。她曾经做了一个梦,梦中有一个蓝色的女巨人。卡梅隆听了之后觉得很有趣,于是把它应用于阿凡达的角色设计。

    电影中的漂浮的“哈勒路亚山脉”,主创人员称是从“许多不同类型的山脉,但主要是中国的喀斯特石灰岩地貌”中汲取了灵感。

    根据设计师的说法,虚构的漂浮山峰的灵感来自黄山,桂林,张家界等世界各地。

    卡梅隆来国内参加首映礼的时候称是受到中国黄山的影响。

    这引起了张家界风景区的不满,并发文批评卡梅隆。

    张家界旅游协会甚至召开专题座谈会,决定设立“张家界市旅游协会《阿凡达》主题游综合事务办公室”。

    包括与《阿凡达》导演卡梅隆取得密切沟通,争取《阿凡达》剧组来张家界拍摄续集等。

    比较搞笑一件事,在被选中参演《阿凡达》之后,沃辛顿陆续出演了《诸神之战》和《终结者2018》,这显然离不开卡梅隆的推荐。

    马特·达蒙和杰克·吉伦哈尔最初都是饰演杰克·

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