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第1380章 问题还有一大把 (第3/3页)
的捏着笔的手迅速地记着:“嗯,继续。”
无名的手指伸出两根来:“第二点,一队的小配合,远远没有大配合打得好。梯队这是出生点受了限制,一下被发现了,如果换一个出生点,梯队和你们打游击,用两人、三人的小配合,完全可以玩死你们。像这种大地图上,大型团战的重要性会被削弱,而小规模游击战的比重将被增大,我想这是我们接下来的一个训练方向。”
陈彬两点都记了下来。
不愧是为他打开三系唐门使用的新的大门的人,无名虽然没有上场比赛过,但他这两点算是都说到点子上了。
熟悉地图却不会运用。
强于大团战却疏于小团战。
两点都是在cg之前,九尾狐必须要解决的问题。
有无名说了两点之后,梯队的选手才陆陆续续地开口……
“我接着无名的第二点深入说一下吧。”说话的是左眼晨曦的操作者江木稀,“关于小规模团战,一队选手不但是打起来比较不顺手,就连应付起来,感觉也比应付五人大团战要生涩。”
“嗯,一队做的所有事情,就是制造五打四、四打三这样的局面,但是,如果我们五个人是一支完整的战队,而且出生点不是那么近的话,其实从一开始我们就不会在一起。”周方点了一下头,“一般我们会分为探路、迂回和突袭。”
“死亡征召赛制的三张地图上,大型团战其实都打得很少很少,80%都是游击战,如果不是双方实力差距太大——比如像我们和你们这样,那么,其实每一场战斗都是打一枪换个地方,一场交火的平均时间,不会超过十五秒。“叶凉衣补充着。
“是的,大规模团战会很少,”涂新睿说道,“因为,你不知道阵亡的队友会在哪个出生点复活,也不知道阵亡的敌人会在什么时候突然出现在你面前。”
陈彬一点点地记下来。
果然还是队内训练才会发现问题!
如果光靠顾问团用嘴说,他们不一定能想得出一队会出的问题,陈彬也不一定能有这么深刻的体验一听就懂。
“那这样吧,”蓝白听完之后重新提出方案,“我们先两两随机分组,训练小配合,这两天的时间无名就辛苦一点,根据九尾狐的战术体系,设计几套方案出来,我们再跟梯队一起练。”
“可以!”无名也同意这是最佳的解决办法。
cg预选赛引入死亡征召赛制,其实算是兼容团战和个人战的一种赛制,不但是九尾狐不习惯,除了十二祖巫之外所有的战队都会不习惯。
所以,这就是个拼悟性的时候了。
谁学东西快,谁就能占据很大的优势!
陈彬让小雅叫点吃的过来,准备休息整理一下思路。
刚退出账号,那边永夜就叫了起来:“咦,怎么每个论坛都在说战队合并的事情?”
陈彬关于战队合并的事情,并没有跟队员多说,所以,大多数队员听到这个消息,还是有点意外的。(未完待续)
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