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第410章 糖葫芦下死,做鬼也憋屈 (第2/3页)
不会被浪费……
以前陈彬他们打造之前,都是先有一样主材料,或者模具,才会以此为核心去做设计。
但是,憋屈不一样……
打造糖葫芦之前,死的憋屈对整个武器,以及它在团战中的作用,全部有了自己**的想法。
所有的材料,都是根据他的想法,一个个排列组合。
就比如火山针岩,死的憋屈要求要带有震荡、弹射一类关键词的火属性材料,而现在他点名要的这件材料,也起到了癫狂的效果!
“以后,荒唐在团战中,摸到敌阵里一个技能下去,如果对方反应不快的话,我估计搞不好会把对面秒个团灭出来!”蓝白看着这个精炼技能,自己就忍不住浑身发寒了一下。
“那要荒唐站位多准?再说了,对面又不是木头,站在那不动的。”陈彬笑道。
“你难道是在担心荒唐找不到那个机会……”蓝白古怪地看着陈彬。
“……”陈彬想了想,“好吧,当我什么都没说。”
以生的荒唐的游戏直觉,可能存在他找不到的机会?
有时候可能陈彬都找不到的机会,他都能硬生生地给找到……
九尾狐这一对兄弟,都不是正常人!
死的憋屈自己打出了武器,自己却困惑了……
“怒气?”这个关键词,死的憋屈不记得在哪个材料里看到过,“剑战里,有怒气值这个说法吗?”
“貌似没有啊。”附近频道马上有玩家回复他。
“那……糖葫芦上的怒气,是什么玩意……”死的憋屈有种不好的预感。
怎么就觉得,自己可能又打出坑爹武器了呢?
天下无狗的说明是,每次受到攻击将积累一定怒气值,怒气值积满三格以上,能以棍重击地面发出震荡波。
剑战根本就没有怒气系统,每个玩家也没有怒气条……
那么,既然都没有怒气?天下无狗这个技能,该拿什么东西放?
陈彬笑着道:“剑战有很多隐藏的数值,打打看就知道了。”
如果天下无狗这个技能能放出来,那确实是人挡杀人佛挡灭佛的神技……
对自身周围20米范围内目标造成基础攻击200的伤害,并以50伤害向周围随机三个目标继续弹射,最多能弹射五次,也就是说,如果算极限距离的话,方圆一百米的目标,都可能遭到弹射,更恐怖的是……弹出去的伤害,就能保证不弹回来?
一个攻击基础攻击200的伤害,弹射出去,再被旁边的人弹回来,运气好的也得红血,至于运气不好的,伤害被上下左右的玩家都给他弹回去,还能有活路吗?
五次啊!
最多能够弹射五次!
如果人多的时候还好,每个人都是随机三个目标,弹回来的几率很小,但如果只有那么几个人,互相弹来弹去?
“那个,憋屈大神啊,先不说那个怒气值在哪里了。我们想看看装备的效果……”御风独游他们起哄道。
“哈哈,是啊是啊。”看物品图标还真的是一根活灵活现的糖葫芦,五个珠子加一根棍子,不知道拿到手上,是不是这么回事。
于是,在死的憋屈的召唤之下……
生的荒唐到场了,然后,装备上了武器。
不得不说,死的憋屈还是很有美学细胞的……
原本只是一根丐帮的破木棍,被他打造得要多喜庆有多喜庆。
那组成棍子的五颗通体火红的珠
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