返回 第197章 团队套装:丰碑  休闲玩家能有什么坏心眼 首页

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    第197章 团队套装:丰碑 (第3/3页)

 降低基础伤害26%

    降低全部属性伤害53%

    腐蚀伤害抵抗100%

    腥荭素抗性5度

    套装特性:

    1、空间压缩:你可以选择与你穿着同一套装的任意目标,与其更换当前位置,无需该目标同意,更换位置的同时打断该目标的技能、行动,并移除与目标之间的障碍物,目标与你的距离不可超过你所佩戴所有武器中最高射程。耗费行动力:5点。

    2、木偶戏:你可以移动任何在21天内与你更换过位置的,穿着同一套装的目标的位置,并获得其接下来10秒内的所有行动能力。移动目标位置耗费行动力:1点,获得行动能力1点秒。

    3、积沙成塔:你可以将与你穿着同一套装,并在同一地图范围内的目标身上的至多5点属性点,变成自由属性,分配到其他目标身上,被取用属性点目标死亡则属性点回归。耗费行动力1点属性点。

    ————

    陈谦看着这个属性页面,半天没有说出话来。

    因为,不仅基础属性高到逆天,而且,他们之前讨论的方向,全部都在这套套装上实现了。

    陈谦原本做好的准备是,两个方案能够打入一个,就很满足了。

    但稻爷特意要到【夏虫】就是为了两个方案全部带入进去。

    再在陈谦带回来的心佛石的加持下……

    一个套装竟然同时出现了三个团队属性!

    陈谦甚至都在脑子规划好了,要怎么样在一场战斗中去使用它们。

    但同时他在这套套装上,也看到一个非常可怕的难题……

    行动力!

    几乎每一个套装特性的使用,耗费的都不是能量格。

    而是,行动力。

    他的灵敏加的不算低,但如果要使用这个套装,那灵敏数值绝对就不够用了。

    灵敏最好是能够拉满!

    “不过,那都是后面的事情了。”陈谦虽然现在行动力不够,但这次的行动可以先用药物去代替。

    只要给他脱离战斗的机会,行动力还是能够接得上的。

    反正,这又不是比赛。

    正式的比赛不能带入任何恢复道具,只能依靠装备本身的回复能力。

    陈谦先把这个套装属性,发到了人生如茶的手表上。

    果然……

    五秒钟之后,人生如茶炸了!

    而且,他还给陈谦补上了一句:“别问今晚的篝火为什么又要亮了。”

    

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