返回 第495章 《超级马里奥·奥德赛》!(四更)  全能游戏设计师 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此举报』

天才一秒记住本站地址:[壁落小说]https://wap.biquluo.info/最快更新!无广告!

    第495章 《超级马里奥·奥德赛》!(四更) (第2/3页)

到全球的经典游戏中,也毫不逊色;另一方面则是因为它可以完美地展现Switch这款掌机的特性。

    如果是其他游戏的话,可能有人会说:“这是游戏的成功而不是Switch的成功,你把这游戏放到其他平台一样火。”

    而《超级马里奥·奥德赛》不会存在这样的问题。

    陈陌制作《超级马里奥·奥德赛》,既是推出一款新游戏,也是希望借这款游戏向所有玩家展示Switch的独特属性,一方面是为了Switch的销量,另一方面也是为以后推出其他游戏铺路。

    第一,《超级马里奥·奥德赛》所面向的是最广泛的玩家群体,不论是老人、小孩、硬核玩家还是普通玩家都能在奥德赛中享受到相应的乐趣,这是一种最纯粹的游戏乐趣,能够与市面上的绝大多数游戏都区分开来。

    不氪金,不玩概率,不玩数值刺激,出生就满级,之后怎么玩全看玩家个人。

    而且,这款游戏非常耐玩,有着各种丰富的关卡和玩法,对于很多人来说完全可以玩很多周目也不会腻。陈陌现在要收集快乐值,这也是一款摇钱树类型的游戏。

    第二,《超级马里奥·奥德赛》的游戏模式,与Switch平台完美契合,玩家可以通过晃动手柄这种类似体感游戏的操作方式来进行游戏,也可以进行双人游戏,一人控制马里奥,一人控制帽子凯皮,两个人互相协作。这与一般游戏的联网模式体验完全不同。

    在《超级马里奥·奥德赛》中,有多达二十个以上的动作,而这其中的绝大多数动作都有专属的手势,完全可以像体感游戏一样玩。

    当然,《超级马里奥·奥德赛》能够爆火,有一部分是情怀的原因,这点陈陌也很清楚。在平行世界中,并没有超级马里奥这个超大型的ip,所以在这一点上,陈陌所制作的这款游戏不会有那么高的ip加成。

    但这也没什么关系,马里奥能够成为一个超大型的经典ip,就是因为它的人物设计、游戏玩法和美术风格等方面都代表了当时的最高水平,所以受到玩家们的喜爱。

    《超级马里奥》本身的剧情比较弱,它的最大亮点在于角色设计、场景设计、世界观设计和关卡设计,也就是说它的主要优

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页