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    第三回 三大法则,联盟历史 (第2/3页)

,不能得到平衡的调解,由此两族继续敌视,联盟建立以来,爆发过许多次民族冲突事件。

    由于全球联盟特殊的组织构架,这些冲突只限于民间,因为分区的各主要部门,都是由东亚区以外人士担任。两族现实里摩擦冲突不断,导致在虚拟游戏里更是对立分明,战火纷飞,因现实里联盟组织的强力掌控,不得最大限度发泄怒火的人们,转而求于在完全拟真的游戏里来倾泻心底的仇恨。

    在游戏里,你怎么搞就怎么搞,高拟真度的游戏可以满足你的一切要求。分尸、虐待、砍头、强奸等等等,只要你有这实力,就可以将对方**杀死。对于游戏里的暴力设定,联盟组织是持肯定态度的。

    你们在游戏里打打杀杀,总比在现实里杀人放火来的强,发泄过了,气出了,就回来安心的工作,这游戏暴力有助于缓解各民族矛盾,是值得支持的。

    人的精力是有限的,神经是不是铁打的,情绪有**低潮期,在游戏里**了,那在现实里就低潮了,没那心思闹事。这也是联盟组织大力扶持虚拟游戏产业的重要原因之一。

    地球十年会议期间,华国代表提出议案,强烈要求销毁岛国的国旗,并要禁止此旗的制作生产,要求将此旗列为联盟十大禁品之一,理由是这太阳旗伤害华国人们感情太深,为避免华族看到此旗引起求战情绪,影响联盟的组建事宜。

    实力代表一切,当时经济总体实力位居全球第二,军事实力位居全球第三的华国,提什么要求也得答应,何况不过是一面小小的旗帜。联盟组委会立刻通过了联盟二号文件,将此旗列为十大禁品。

    此项决议的表决,甚至没有让岛国代表参加,只是在通过后才告诉了他,并且表示,如果岛国政府不服从,那么将认为岛国政府犯了****,各国将联合派军进驻岛国,实行军管。

    

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