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第263章 做游戏嘛,不要那么死板! (第3/3页)
候,郝云却是心中一动,脱口而出说道。
“那就……改成开放式的玩法就好了。”
改成开放式的玩法?
李宗正愣住了,满脑子问号地说道。
“什么叫改成开放式的玩法?”
“就是字面上的意思啊……我看过网上的评价,玩家们对咱们天之痕创新式的战斗玩法评价还挺高的,不如咱们直接在DLC里做个二周目设定。下载了DLC并完成大团圆结局的玩家,将在二周目开启自由探索模式。地图限制完全解锁,增强地图怪物难度,移除主线剧情,加入更多的支线剧情和副本地图,目标是收集上古神器线索,集齐散落在神州大地上的十大神器。”
“这……这能行吗?”李宗正一脸懵逼地问道。
照这么改的话,都成另一款游戏了吧?
不过……
工作量倒是会小不少。
除了需要加笔写个大团圆结局之外,只要多写一些支线剧情就行了。而这种与主线完全无关的支线剧情,几乎不用费什么力气就能写出来。
“我觉得OK!做游戏嘛,不要那么死板,只有敢于尝试才能在自己熟悉的领域取得突破!我看好你,放心大胆去做吧!”
老板都把话说这份上了,李宗正也不好再说什么了。
其实仔细想想,这么改似乎也挺有意思的?
搞不好,玩家还会产生花了一份钱买了两款游戏的错觉。
将李宗正打发忙去了之后,挂了电话的郝云从走廊回到了自己的座位重新坐下,翻开了先前那份没看完的关于脑机接口的资料啃了起来。
时间一分一秒过去。
不知不觉中,很快就到了晚饭时间。
看着资料上那些涂涂改改几乎画满的记号,感到进展缓慢的郝云有些伤脑筋地挠了挠后脑勺,向后靠在了椅子上。
“这玩意儿要是和做游戏一样简单就好了。”
果然这种前沿领域的研究,想凭自己本科阶段的知识水平就完全吃透还是不切实际了点。连续几天钻研下来,郝云已经渐渐感觉到,自己已经有钻进牛角尖的苗头了。
摇了摇头,他将手中的资料合上。
“算了……”
“还是直接找李院长聊聊好了。”
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