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第233章 被人黑了? (第2/3页)
好像很火了,而是火透半边天了。《英雄杀》拿下春节档的日活冠军,《恋与制片人》破了上线首周的流水记录……就我知道的几家大厂,直接砍掉了正在研发的手游项目,打算趁着这股热度也开发个卡牌游戏出来。”
“我觉得够呛!整个卡牌游戏的市场基本上已经被云梦游戏给吃透了!一个主打竞技性的《英雄杀》,一个主打收集要素+剧情的《恋与制片人》。除非其他厂商在玩法上继续做出创新,否则跟在后面喝口汤都难!”
“哈哈,那就不是咱们操心的了。这几天我的画室接了不少手游大厂的单子,是哪家不能和你们说,反正很快最晚清明节,很快就会有更多的卡牌游戏出来。”
“哎!心情复杂!虽然恰饭的机会越来越多,但好玩的游戏真是越来越少了!”
“啥时候来一家高科技公司,把那种后脑勺插管的全沉浸式VR游戏给做出来就好了!”
“那咱们不得都失业了?”
“怎么可能!玩法会变,但内容还是得有人来生产的吧?AI生成的模型和图像是个什么尿性你们又不是不知道。”
话题越来越跑偏,江乐橙感觉自己完全插不进话题。
不过她本来也没兴趣水群,默默观察了一会儿,等到话题切换的空档,便及时的敲了一行字发到了群里。
“大河老师,那个新人画手有消息了吗?”
这位被称作大河老师的人名字叫何灵,在国漫的圈子里相当出名。虽然这两年很少开长篇新坑了,但这并不影响她在这一行的江湖地位。
考虑到那位画师在场景设计上很有漫画的感觉,江乐橙第一时间便想到了将这件事儿拜托给这位老熟人。
然而让人遗憾的是,这位漫画界的大佬似乎也没有什么消息。
“不好意思还没……我在熟人里都打听了一圈,都没人认得这画风。估计应该是哪个新人吧……话说你们还没找到他吗?”
江乐橙叹了口气,打字道。
“没呢,领导一直在催,这几天真是愁死我了。”
英雄杀的日活虽然节节升高,但流水始终上不去。
虽然李总一开始就没打算用这游戏赚多少钱,但看着云梦投资买下的昔年游戏社流水如此给力,顿时游戏坐不住了。
于是乎,如何在不影响游戏性的前提下尽可能地压榨玩家们的钱包,成为了英雄杀项目组的新难题。
而这一切的关键,便是找到那位画手。
毕竟原版的插画就已经很出色了,想在原版插画的基础上有所超越,只能将画原版插画的那位请来才行。
眼见江乐橙如此头疼,群里有人插了句话说道。
“要我说,不如干脆贿赂一下天问工作室的人,或者干脆把它们收购得了。反正以你们的财力,收购一家公司应该轻轻松松吧?还能给业界除掉个害虫。”那个叫大何老师的人开了句玩笑,在群里引得了不少认同的声音。
这句话倒是引起了群里不少人的认同。
“有道理啊!”
“对啊,你不如直接和老板提意见把这天问给收购了!这不比你大海里捞针容易的多!”
“淦,你们都是人才,我特么咋没想到还有这办法。”
无论是哪个行业,都不会喜欢二道贩子这种东西。
虽然对于群里众多大佬们而言,有自己的接单渠道的他们不至于被这些画手圈的中介们给坑到
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