返回 第166章 场景展示(二更)  人生扮演游戏 首页

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    第166章 场景展示(二更) (第2/3页)

 话说到这份上,董玉成大概知道为什么这明明不是官方的研究项目,白院长却还这么重视了。

    看样子这个年轻人的研发能力,甚至比官方研究院还要强啊!

    当然,跑赢黑客这种事情,董玉成也觉得很离谱,完全想象不到当时会是一种什么样的场景。但既然白院长亲口说了,那么这其中即便有一些夸张的成分,应该也都是事实。

    《与暗同行》的成功先例,再加上白院长的全力担保,总算是让董玉成有些松动了。

    但他还是没办法立刻拍板作出决定。

    “那,路总伱能不能简单讲讲这是一款什么游戏?我还得再了解一下详情。如果有一些美术资料,或者剧照之类的东西,我应该能更好理解。”董玉成说道。

    白院长喝着茶水:“这游戏毕竟才刚刚立项嘛,这些东西恐怕暂时……”

    路知行说道:“我还真简单做了些场景,可以请两位前辈看看。”

    白院长和董玉成都愣了一下:“还真有啊?”

    显然就连白院长都没想到,这游戏才刚立项,竟然就有虚拟场景做出来了?

    路知行解释道:“我这个人比较注重效率。”

    白院长立刻让人拿来三个VR游戏头盔:“好,那我们就去看看!”

    很快,三人来到路知行之前在虚拟空间中专门划出来的一片空间。

    “这款游戏叫做《独步武林》,讲的是一个现代社会的武侠故事。毕竟古代背景的武侠故事,大家都已经看的太多了,有些审美疲劳了。现代故事不仅可以更好地增强玩家的代入感,还可以和现代场景以及现代搏击技术融合起来。

    “大致的故事梗概是这样的:城市中发生命案,四名武术家分别惨死于自己的产业中,分别是拳馆、夜店、雕塑美术馆和疗养院。这四名武术家分别擅长拳法、腿法、擒拿和剑术,而他们恰恰死在自己最擅长的武功之下。

    “于是,玩家所扮演的主角,作为顾问配合警方侦破案件。他赶到案发现场,通过现场的蛛丝马迹确定双方的打斗过程,并在脑海中模拟双方对战的情景,扮演凶手、打赢这四名武术家,并由此推断凶手的身份。

    “在这个过程中,凶手的身世逐渐揭晓,他竟然是小县城中一个无人在意、甚至有些懦弱的农村青年,叫做封树。

    “他从小就想成为行侠仗义、快意恩仇的大侠,并日复一日地苦练。但年少时一次见义勇为的经历,让他被暴打,也让他的性情大变,认为侠义精神都是骗人的,转而将功夫视为杀人技,转而追求绝对的力量。

    “在人前,

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